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剧本杀的角色扮演机制在剧本杀诸多类型的剧本中,或许“情感本”是能体现剧本杀角色扮演机制的一种剧本类型。此类剧本往往有着错综复杂且裹挟着情感纽带的人物关系,这种角色之间的关系网将上述的玩家对角色的“独属感”进一步放大,建立起玩家之间充足的互动空间。在游戏过程中,玩家之间往往以角色名或角色之间的关系互相称呼,剧本杀复盘解析这种人与人,在同一空间内面对面虚拟出的沉浸式互动方式与社交软件或网络游戏等借助于互联网作为中介的互动更加的真实与亲切,在互联网无处不在地充斥着日常生活的现代年轻人看来反倒是营造出一种另类的遁世感,而剧本杀以剧情作为依托和媒介又为日常生活压力巨大的年轻人提供了一个情感宣泄的合理出口。在此基础之上,情感类剧本的文笔描写相较于推理类剧本较为细腻,因为不再强调推理部分的功能性,将会把更多的注意力放在对人物心理细节,人物所处环境,以及剧情整体的合理程度的描写之上,使得玩家在阅读的过程中有着更强的沉浸感。这种沉浸感是源于玩家自己对文字描述的理解以及自身的想象力,人们对自己内心想象出来的事物往往有着更深的情感,玩家将这种情感一并融入自己扮演的角色中,便进一步强化了对自己所扮演的角色的投入程度,使之站在角色立场上思考并与其他玩家互动,这种以剧本作为“借口”的“戏精上身”式的快乐与沉浸也是剧本杀不同于其他游戏形式的独特魅力。
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和爆款剧本杀作者单个作品破百万不同,無心专注于盒装古风剧本杀的创作,已经发行了多个作品,总销量累计突破一万套,按照每套分成100元计算,剧本杀创作收益早已过了百万,而且無心作为工作室的元老级签约作者,分成只会更高。無心并不是特别健谈,测试结束后,無心给我提出了一些基础的修改意见,我将作品修改好后再反馈给工作室剧本杀复盘解析,之后便再也没有了下文。而此时,距离我开始创作剧本杀,已经过去了整整半年。在这半年间,仍然有很多剧本杀实体店如雨后春笋一般出现在城市的各座高层商住楼中,朋友圈剧本店新开业、剧本杀上新预告、各种展会消息也频繁更新着,剧本杀行业似乎还是一派欣欣向荣。然而在表面的繁华下,我却隐约感觉剧本杀市场已经有了下滑的迹象,除了周末,店里连续两三天空房的情况时有发生,作为股东,每月除开房租、购买剧本、饮料等固定支出,我分到手上的利润也仅仅只有两千元左右。自从我进入剧本杀行业,我家人的作息时间也跟着改变,很多个晚归的凌晨,我回到家后,发现本该熟睡的母亲依然强打着精神等我回来,问起我店面和剧本杀创作的情况。这让我无形中感到巨大的压力,当初家人并不同意我辞去稳定的工作从事全职剧本杀创作,我不顾家人的反对,励志要凭借剧本杀创作两年赚够一百万作为原始积累,眼看半年时间一晃而过,虽然每天在电脑前辛勤耕耘,但剧本杀创作始终没有给我带来一分钱的收益。而每月微薄的店面分红,根本不足以覆盖我高额的房贷,我只能靠着仅剩的存款填补每月的亏空,咬着牙为自己的选择买单。
近日,一种新兴的儿童教育娱乐方式——儿童剧本杀进入大众视线。市场陆续出现一些以教培转型为主的发行方,不少教培机构加盟用以消课。在大多数儿童剧本杀品牌推广中,他们多强调该产业“轻资产、低门槛,收入高”,剧本杀复盘解析不仅可以作为教培机构的消课方式,也可以作为线下儿童书店增强顾客体验的手段。(10月16日 红星资讯)儿童剧本杀与成人剧本杀相似,是一种7至10人的桌游形式的真人扮演游戏,主要面向6至14岁儿童群体。但与成人剧本杀不同的是,儿童剧本杀的剧情不会涉及血腥、暴力等内容,更多的是取材于课本课文,主打“沉浸式教学”,寓教于乐。随着“双减政策”的推行,不少教育培训机构的人员面临着失业的危机,儿童剧本杀的出现为教培人提供了新的就业机会。儿童剧本杀的剧本创作需要充分考虑儿童对剧情的理解力,要想起到“寓教于乐”的作用,更是需要平衡好乐趣与说教之间的关系。从这一方面来看,经历过专业培训、积累过教学经验的教培人无疑是人选。而剧本杀中极为重要的DM(主持人)在儿童剧本杀中更多地是起到教导者的作用,需要有儿童教育经验的人来担任,几乎可以说是为教培人量身定制的一个岗位。儿童剧本杀作为一种新兴的儿童教育娱乐方式,难免有不少问题仍待解决。一是剧本质量良莠不齐:尽管有不少教培人进入儿童剧本杀领域,但很多剧本发行方并非儿童教育出身,他们更多地考虑收益多少而非剧本质量优劣,这导致优质的原创剧本少,更多的是抄袭成风。二是没有形成适合儿童的剧本杀模式:目前儿童剧本杀仍然套用的是成人剧本杀的游戏模式,这套模式对于儿童的理解力、配合度以及耐心都提出了较高的要求,是一个“有门槛”的游戏。